kumpulan player(X,Y,Nyawa)
tatasusun HERO@player(100) total=minta("Masukkan jumlah objek (bawah 100):","10") dari k=1 ke total HERO(k).X=Rawak(400) HERO(k).Y=Rawak(400) lagi fungsi GelungUtama() CuciSkrin() dari k=1 ke total bulat SentuhX()+HERO(k).X,SentuhY()+HERO(k).Y,10,1 lagi tamat |
senarai kumpulan player(X,Y,Nyawa)
total=minta("Masukkan jumlah objek (bawah 100):","10") dari k=1 ke total temp@player=cipta player temp.X=Rawak(400) temp.Y=Rawak(400) lagi fungsi GelungUtama() CuciSkrin() untuk setiap player bulat SentuhX()+player.X,SentuhY()+player.Y,10,1 lagi tamat |
kumpulan pos(X,Y)
kumpulan player(Nama$,Nyawa) sertakan pos sedia HERO@player HERO.X=10 cetak HERO.X |
JenisData | Simbol | Penerangan |
Nombor Bulat | % atau abaikan | Jika anda abaikan simbol maka ahli akan memiliki jenisdata nombor bulat |
Nombor Apung | # | |
Rentetan | $ |